Shadowsocks / SSR 迁移与分流 · 第三方整理

从 SSR 迁移到 Clash:一页看懂

Shadowsocks、ShadowsocksR 是协议,Clash(现在多用 Mihomo 内核)是能同时管理多种协议节点的客户端。老的 SSR 客户端停更后,把订阅迁到支持 Mihomo 内核的客户端,就能用上规则分流、多节点自动切换和按应用分流。

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从这里开始

按顺序检查,每一步都可以单独完成。

1确认订阅格式

以 ss:// 或 ssr:// 开头的分享链接多为 Base64 订阅;Clash 系客户端需要 YAML 配置或可转换的订阅。服务方提供“Clash 订阅”时优先用它。

2留意 SSR 兼容

Mihomo 支持常见的 SSR 协议与混淆组合,但不是全部。导入后个别节点不可用,通常是参数不兼容,不是客户端坏了。

3设置规则分流

用“规则”模式让国内网站直连、其他流量走代理,比“全局”模式更省流量也更快;规则可以按域名、IP 段或进程名编写。

4游戏按进程分流

在规则里用 PROCESS-NAME 指向实际运行的 .exe(不是快捷方式),准确的进程名可以在任务管理器“详细信息”页看到,并记得开启 TUN。

协议与客户端的区别

对照现象找到最可能的原因,再决定下一步。

对比项ShadowsocksShadowsocksRMihomo 客户端
是什么代理协议代理协议(SS 的分支)客户端内核
规则分流取决于客户端取决于客户端内置,可细到进程
多节点自动切换取决于客户端取决于客户端支持测速选优和故障切换
维护状态仍在维护原项目已停止更新持续维护

最新指南

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常见问题

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原来的 SSR 客户端还能用吗?

能连就能用,但多数 SSR 客户端已停止更新,在新系统上可能出现兼容问题,迁移到 Mihomo 内核客户端更稳妥。

规则模式下某个网站打不开?

多半是这个域名被判成了直连。在客户端连接日志里找到该域名,看它命中了哪条规则,再在自定义规则里指向代理。

设置了游戏加速却没效果?

核对规则里的进程名是否与任务管理器一致,并确认已开启 TUN 模式——很多游戏不读系统代理。